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Rivage des anciens

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Message  Ang-hell Mer 24 Juin - 11:08

A) En attaque:

1) Essayez de remplir au maximum les chars, et lâchez vous quand vous aide dedans pour ralentir au maximum les poursuivants

2) Prenez des charges de nitro sur le ponton au début (en face du char sur ce même ponton)

3) Espacez les chars entre eux, pour éviter qu'un tir de la défense adverse touche plusieurs chars en un
coup, n'oubliez pas d'utiliser la 2eme attaque des chars tout en avancant

4) Une fois votre char explosé, poser votre nitro et défendez-le

5) Prenez les cimetières dès que possible

6) Perso je laisse toujours tank / healer en conducteur, et je me mets en sur le char pour lancer des sheeps, slow, nova.

7) Vous pouvez vous focaliser sur une porte au début, en espacant assez les chars, cela marche très bien. Bien sûr, si le mouvement est anticipé par les défenseurs, cela peut rapidement poser problème. Soyez réactif et changer les plans au dernier moment s'il le faut.

Cool Quand vous conduisez un char, ne le collez contre les portes ! Si vous avez des passagers qui essayent de défendre le char, ils se retrouvent dans la porte et ne peuvent plus cast aucun sort offensif (considéré comment étant derrière le mur...)
Bref, ne vous collez pas au mur, cela ne sert à rien, le 2eme sort des chars fonctionnent à quelques mètres.

9) Tirez de loin avec les chars, vous n'êtes pas obligés de foncer tout en tirant, vous pouvez rester en retrait et défoncer les murs de loin (c'est valable aussi pour le joug Smile)

10) Espacer les chars ! Ca évite de se prendre les mêmes missiles et AOE.

11) Au rivage des anciens, non seulement il ne faut pas se coller aux portes, mais placez votre char sous une tourelle. Il y a un angle mort juste en dessous et vous ne subirez les tirs que de l'autre tourelle. (le coup de bélier a suffisamment de portée)

B) En défense:

1) Soyez toujours 2 par portes et annoncez lorsque vous êtes seul au niveau des lance-missile. Visez en priorité les chars et essayez de bien anticiper son déplacement. A ce poste, restez focalisé sur les chars, regardez la carte, regardez à gauche/à droite et prévenez de leur approche, il faut que l'infanterie au sol les attaque aussi rapidement.

2) Défendez vos 2 cimetières qui permettent d'avoir des ateliers par contre, vers la fin de la manche, laissez aux attaquant le dernier cimetière, ainsi ils seront rez loin des ateliers Smile

3) Une fois la porte jaune détruite, vous devez penser à plusieurs choses: avoir un groupe qui défend les ninja nitro devant la porte de la relique, et un groupe qui bloque un maximum de monde sur le pas de la porte jaune fraîchement détruite. Choppez tout ce qui bouge et annoncez les chars.

4) Allez jusqu'au ponton et défoncez les chars à l'arrêt, annoncez rapidement si l'adversaire bus 1 porte.

5) Au départ sur la plage, abimer au maximum les chars qui n'ont pas été pris mais sans les détruire.

6) Concentrer le tir des deux canons sur un char à la fois.

7) Dès qu'une porte est attaquée, se mettre en place pour armer les deux canons de la porte suivante. C'est la clé du meilleure ralentissement possible, si vous restez à la porte en pensant que vous allez pouvoir continuer à les ralentir, vous vous trompez, il faut rush en monture le plus rapidement possible vers la porte suivante, le but est d'arriver avant l'adversaire, pas après, par exemple en suivant les chars.

Cool Ne pas quitter les canons tant qu'il y a des chars qui peuvent encore passer.

9) Couvrir avec un ou deux défenseurs les deux cimetières intermédiaires le plus longtemps possible.

10) Laisser les chars à moins de 20% de vie, pas besoin de les finir: en effet cela empêche le repop des chars et vous permet de passer à autre chose.
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Message  Takumi Mer 24 Juin - 11:28

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